ACTIVIDAD 1.3
- Nombre de la actividad: Robótica con Bee-bot
- Edad a la que va dirigida: 5-6 años
- Objetivos de la actividad:
·
Aprender
a pensar de manera lógica
·
Fomentar
la creatividad
·
Aprendizaje
por indagación
·
Trabajo
cooperativo y en equipo
·
Retos
diarios poniendo en práctica conceptos y habilidades cognitivas
·
Lateralidad
y conceptos espaciales
·
Disfrutar
de una actividad lúdica
·
Acceder
a contenidos curriculares de una forma diferente
o
Correspondencia
número-cantidad hasta el 7.
- Descripción de la actividad
Lanza el
dado y programa la secuencia correcta para que Bee-bot llegue al panal de
abejas correspondiente.
La actividad no cuenta con
limitación de tiempo, será una actividad grupal, por mesas (grupos de 4
alumnos). Se les propondrán cuatro retos, dos lanzando el dado y otros dos los
propondrá el profesor (por ejemplo: ir al panal 0). Una vez que Bee-bot llegue
al primer panal, no se podrá mover, ya
que esa casilla será la salida para el siguiente reto.
- Relación con los procesos de atención,
procesamiento de la percepción visual y funciones ejecutivas.
1. En el momento en que lanzan el dado,
generaremos la implicación del proceso de planificación,
asociado a las funciones ejecutivas. Deben crear una “hoja de ruta” para alcanzar
el objetivo y ser capaces de tomar decisiones sobre cuál es, dónde está
situado, qué camino seguir para llegar al panal.
2. Una vez planificada la tarea, los
alumnos deberán identificar el panal.
Para ello, necesitarán focalizar la atención
para analizar, organizar y determinar los aspectos sobresalientes del estímulo
visual (el panal), así como para facilitar que el niño se mantenga en la tarea
el tiempo necesario. Por lo que el niño/a deberá discriminar los números y la
cantidad de abejas, lo que evidentemente, requerirá habilidades visoperceptivas
como la discriminación visual.
3. A partir de ese momento, la atención selectiva se unirá a la habilidad visoespacial para buscar y localizar
el panal.
4. Además, entrará en juego la memoria visoespacial que le permitirá
recordar dónde se encuentra el panal.
5. A continuación las destrezas visoespaciales nos permitirán
calcular la distancia desde la abeja Bee-bot al panal.
6. La memoria visual a
corto plazo, nos facilitará recordar la secuencia exacta que debemos
presionar respecto a los estimulo visuales que se hemos percibido.
7. En esta parte es muy importante la lateralidad, esta
función nos permitirá identificar en nosotros mismos y de manera consciente la
derecha y la izquierda y poner en práctica la direccionalidad,
que es la habilidad para interpretar direcciones hacia la izquierda o derecha
en el panel, es decir, poder reconocer derecha e izquierda más allá de uno
mismo.
8. Por lo tanto el alumno/a deberá
identificar la posición direccional de la abeja Bee-bot respecto al panal al
que quiere llegar, y así poder realizar la secuencia.
9. Por lo tanto, será la destreza y la
capacidad de coordinación viso-motora
la que permitirá con los ojos dirigir nuestra atención al estímulo visual,
y con las manos ejecutar la tarea (presionar las flechas
correspondientes en la abeja Bee-bot)
10. Para
que su funcionamiento sea óptimo será necesario que se haya desarrollado un
buen conocimiento del esquema corporal, así como un control motor voluntario
adecuado de nuestro propio cuerpo.
No obstante, además de los procesos descritos, habrá
otros procesos implicados de manera transversal durante toda la ejecución de la
tarea:
- Atención sostenida para mantener el esfuerzo
durante un periodo de tiempo.
- Inhibición conductual para evitar el abandono si
aparece frustración.
- Flexibilidad cognitiva: para revisar la planificación realizada frente a las dificultades, contratiempos, o errores. Ya que no sólo hay un camino para llegar al panal. Puede haber diferentes secuencias.
- Metacognición, para supervisar la propia ejecución, y el ajuste de la misma a la planificación
- La velocidad de procesamiento -que es la habilidad para realizar tareas rápidamente optimizando el esfuerzo cognitivo- se encontrará intrínsecamente relacionada con un procesamiento de la información rápido y eficaz; si por el contrario es lenta, es probable que quede afectada la comprensión de aquello que se está haciendo o queriendo comprender. (programación de la secuencia para que la abeja Bee-bot llegue al panal)
Los alumnos/as esperan semanalmente esta actividad con ilusión y entusiasmo. Les encanta jugar con Bee-Bot.


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